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Aktuelles - März 2008

Spielend lernen

Ringvorlesung zum Thema „Game-Based-Learning“ – Anmeldungen möglich

Bislang kamen sie überwiegen im privaten Gebrauch zum Einsatz und dienten dem Freizeitvergnügen. Zunehmend spielen „Games“ (PC-Spiele) aber auch bei der Vermittlung von Lerninhalten in Schulen und Universitäten eine bedeutende Rolle.

Das Institut für Bildungswissenschaft und Medienforschung der FernUniversität in Hagen bietet deshalb eine Ringvorlesung zu diesem Thema an. Organisiert hat diese Claudia Schrader vom Lehrgebiet Mediendidaktik.

Welche Bestandteile muss ein erfolgversprechendes computerbasiertes Lehr- und Lernspiel haben? Welche Spielkonzepte lassen sich überhaupt für das Lernen einsetzen? Um diese und weitere Fragen zum Thema „Game-Based-Learning“ wird es bei den acht Terminen gehen. Da die Vorlesungen online-basiert angeboten werden, müssen Teilnehmer über einen DSL-Internetanschluss verfügen. Vorteilhaft wären außerdem eine Webcam und ein Headset. Wer sich für eine oder mehrere Veranstaltungen angemeldet hat, bekommt einen Zugang zum sowie eine technische Einführung in das virtuelle Klassenzimmer.

Das Programm der Ringvorlesung:

Dienstag, 15. April, 19 bis 20.30 Uhr:

Claudia Schrader, Lehrgebiet Mediendidaktik, FernUniversität in Hagen: Einleitende Worte und Überblick.

Jun.-Prof. Dr. Michael Klebl, Junior-Professur für CSCL, FernUniversität in Hagen: Spielen und Lernen - (Spiel-)Pädagogische Grundlagen zum Game-Based Learning.

Dienstag, 22. April, 19.00-20.30 Uhr:

Prof. Dr. Frank Thissen, Studiengang Informationsdesign, Universität Stuttgart: Storydesign. Geschichtenbasiertes Lernen im Netz.

Dienstag, 29. April, 19.00-20.30 Uhr:

Jun.-Prof. Dr. Stephan Lukosch, Juniorprofessur für verteilte Systeme für kooperative Arbeits-/Lernumgebungen, FernUniversität in Hagen: Spielbasiertes Lernen zur Prüfungsvorbereitung und Wissenskonstruktion.

Dienstag, 13. Mai, 19.00-20.30 Uhr:

Jun.-Prof. Dr. Christoph Klimmt, Juniorprofessur für Publizistik mit Schwerpunkt Online-Kommunikation, Universität Mainz: Unterhaltungserleben und Game-Based Learning: Welche Rolle spielt der Faktor Spielspaß?

Mittwoch, 14. Mai, 19.00-20.30 Uhr:

Prof. Dr. Linda Breitlauch, Fachbereich Game-Design, Media-Design Fachhochschule Düsseldorf: Identifikationsmöglichkeiten im Spiel und ihre Auswirkung auf das Lernen?

Dienstag, 20. Mai, 19.00-20.30 Uhr:

Dr. Matthias Bopp, Zentrum für Kognitionswissenschaften, Universität Bremen: Storytelling as a Motivational Tool in Digital Learning Games.

Donnerstag, 05. Juni, 19.00-20.30 Uhr:

Prof. Dr. Ulrike Spierling, Professur Mediendesign, Fachbereich Angewandte Informatik, Fachhochschule Erfurt: Lernen mit digitalen Agenten: Eine Verknüpfung von Storytelling, Simulation und Rollenspiel.

Dienstag, 03. Juni, 19.00-20.30 Uhr:

Holger Diener u. Steffen Malo, Fraunhofer IGD Rostock: Technische und pädagogische Aspekte der Lernspielentwicklung.

Anmeldungen nimmt Claudia Schrader bis zum 8. April telefonisch (02331/987-4162) oder per Mail (claudia.schrader@fernuni-hagen.de) entgegen.

Weitere Informationen gibt es hier.

Manuela Feldkamp | 11.03.2008
FernUni-Logo FernUniversität in Hagen, 58084 Hagen, Telefon: +49 2331 987-01, E-Mail: fernuni@fernuni-hagen.de